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大學生網站策劃書

時間:2021-12-10 08:34:42 策劃書 我要投稿

大學生網站策劃書

  時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編為大家整理的大學生網站策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大學生網站策劃書

大學生網站策劃書1

  一、 活動目的及意義:

  為進一步提高我校大學生實踐與創新能力,激發我校大學生崇尚科學、積極探索、勇于實踐的熱情,為廣大同學提供參與教學和科研實踐的機會,充分展示我系實踐教學水平和大學生良好的精神風貌,推動校園網絡科技文化建設,豐富廣大師生的課余生活,營造綠色健康網絡,調動廣大同學愛用網絡、善用網絡的積極性和創造性,經我系精心研究,擬定于xx年3月19日始舉辦以“和xie網絡、和xie校園、喜迎校慶”為主題的第二屆大學生網絡文化節。

  二、 活動主題和口號:

  網絡文化節主題:和xie網絡、和xie校園、喜迎校慶

  網絡文化節口號: 同構綠色網絡 共建和xie校園

  三、起止時間:

  xx年3月19日-----5月10日

  四、 活動流程及內容:

  1、開幕式

  開幕式分別由室外、室內兩部分組成。

  一、室外部分定于3月19日下午1點在a樓樓前舉行,活動主要流程為:

  1、由校領導及系領導致開幕詞,宣布河南商業高等專科學校第二屆網絡文化節開幕。

  2、禮花綻放(領導宣布開幕的同時)。

  3、由計算機系(軟院)藝術團及文藝部組織進行文藝演出。

  4、由主持人主持有關“網絡文明”的大型簽名活動。

  5、歡送校及系領導離場。

  活動時間:xx年3月19日

  活動地點:教學樓a樓樓前 ————圖書館前地方更廣,就是會有陽光照射

  負責部門:計算機系(軟院)團學會及藝術團。

  2、計算機組裝大賽

  為推動同學們對計算機硬件的了解,普及計算機硬件知識,提高同學們的計算機技能水平和自身綜合素質;豐富同學們的業余生活,營造學習氛圍,培養同學們的思維能力、動手能力和創新能力,讓廣大同學們適應信息時代的要求,特舉辦此次計算機組裝大賽。

  活動內容:由參賽選手對計算機的拆卸、組裝情況進行客觀評比。

  活動時間:3月19日(推后一日,是不是會更好,以免與上沖突)

  活動地點:教學樓a樓樓前

  負責部門:計算機系(軟院)網絡部(+部門)

  3、網頁設計大賽

  為配合我系(院)的學風建設年活動,豐富同學們的校園文化生活,提高同學們的網絡技術水平,創造良好的網絡技術學習氛圍,給廣大網頁設計愛好者提供一個展示自我施展才華的舞臺,特隆重舉辦本次活動。

  活動時間:3月23日——4月13日

  負責部門:計算機系(軟院)網絡部、學習部、信息部、宣傳部

  4、網絡文化節logo和吉祥物設計大賽

  網絡文化節是計算機系(軟院)的大型特色活動,為了使更多的人參與到這次活動中來,把該次活動辦得有特色、有影響力、有延續性。我系團學會特主辦“計算機系(軟院)網絡文化節logo、吉祥物設計大獎賽”。力求讓更多的人了解、熟悉大學生網絡文件并積極參與其中。為此,現特向全校征集“計算機系(軟院)網絡文化節logo、吉祥物設計”,期待您的參與!

  活動時間:3月30日——4月30日

  負責部門:計算機系(軟院)網絡部、宣傳部、信息部、學習部

  5、電子競技大賽

  為了引導在校大學生正確對待電子游戲,引導同學們在日常與電腦接觸的時候學到相關的正確的電子知識或電腦應用知識,特舉行電子競技大賽。本次大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技項目認識以及對計算機學習和應用的興趣,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業的發展。更希望從中能讓同學們認識到計算機多媒體技術的應用。

  活動內容:該活動分為cs和魔獸兩大模塊,其中cs進行5v5團隊比賽 魔獸分為3c賽和普通賽。該活動具體工作由網絡部負責組織以及協調。活動面向河南商專全體同學。

  活動地點:軟件學院

  活動時間:4月16日——4月18日

  負責部門:計算機系(軟院)社實部、網絡部

  6、網絡百科知識大賽

  為使同學們更好的了解網絡文化知識,培養我校大學生對其的興趣和愛好,激發和提高同學們學習計算機網絡知識的積極性,為本次網絡文化節畫上圓滿的句號,特此舉辦河南商專第二屆網絡百科知識大賽。

  活動內容:本次大賽共分為初賽和復賽兩個賽段。以班級為單位參賽,初賽筆試;各班選出3——5名隊員組成參賽隊參加復賽,復賽在多媒體教室舉行,以現場答辯的比賽形式決出最終勝負。

  活動時間:4月20日——4月30日

  負責部門:計算機系(軟院)學習部、網絡部、紀檢部、生活部

  7.網絡知識講座

  為了迎合學風年的建設,也為了使同學們多掌握一些專業知識,特此舉辦了網絡知識講座,邀請我系院擁有豐富知識資歷較深的老師為同學們做一次講座,以使我系院的學生們的知識更加豐富。

  活動時間:5月5日

  負責部門:計算機系(軟院)網絡部、學習部、信息部

  8.閉幕式

  在網絡文化節的最后結尾,我們要隆重的舉行閉幕式,為各位獲獎選手、班級頒獎,為網絡文化節畫上圓滿的句號。

  活動流程:

  1.由計算機系(軟院)藝術團為開場表演。

  2.請校領導及系領導為閉幕式致辭。(禮花綻放)

  3.為網絡文化節的獲獎選手頒獎。

  4.主持人宣布閉幕式結束

  活動地點:教學樓a樓樓前

  活動時間:5月7日下午1點

  負責部門:計算機系(軟院)團學會(還有藝術團)

  五、 工作分配:

  活動前期:本次活動主要為各項活動的策劃、宣傳和贊助工作。由網絡部負責活動總策劃;由宣傳部負責活動總的宣傳計劃及其相應工作;社實部負責活動的贊助計劃及其相應工作;辦公室負責開幕式總策劃;其他相關部門負責各自活動的策劃。

  活動中期:為確保各項活動的有效順利開展。由辦公室、網絡部負責所有活動的內部協調工作;學習部、信息部、宣傳部、社實部、藝術團等各部門負責各自相關活動的'開展工作。

  活動后期:主要是各項活動的總結,所設獎項的評比。由網絡部負責匯總,給予總體表彰

  注:后附各活動活動時間流程表及詳細策劃書。

  承辦單位:計算機系(軟院)團學會

  活動時間:xx年3月19日——5月10日

  計算機系(軟院)團學會

  xx年3月11日

大學生網站策劃書2

  一、活動目的

  涂鴉比賽能夠充分激發同學們的創意,充分展示同學的才能,同時讓同學們更好的領略科技和藝術的魅力。

  本次活動使用的網站采用html5制作,在完成涂比賽的同時能夠向大家介紹宣傳html5等前沿的知識。

  二、活動時間

  三月底至四月初。

  三、活動流程

  (一)活動策劃宣傳

  1.網絡宣傳。在微博、xxx、大學生精英論壇、人人網、qq空間等同學們活躍的在線社區進行線上宣傳,充分預熱。

  2.校園宣傳。在c區廣場或者天頤廣場進行戶外宣傳。

  3.海報宣傳:宣傳海報5頁,印刷好后在校園內張貼。

  (二)初賽

  1.規定涂鴉主題(待定),要求同學訪問科技協會專門為本次比賽準備的在線涂鴉網站 進行涂鴉制作。

  2.制作好后選手將作品發送至指定郵箱。作品征集階段持續一周。郵件內容要包括png格式的圖片和報名表,報名表見附件。

  3.將符合要求的參賽作品放到網絡(微博或人人)中接受投票,票數前十份名的優秀作品進入決賽。

  (三)決賽

  1.隊伍自我介紹。要求ppt或視頻展示,每人2-3分鐘。

  2.公布決賽涂鴉主題。要求進入決賽的十名隊伍進行現場規定主題的涂鴉。限時15分鐘。

  3.隊伍涂鴉的過程中進行html5知識的講解,達到宣傳的目的。

  4.選手在規定時間內完成作品后,依次展示個人作品并闡明寓意。

  5.評委點評與現場觀眾投票。選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。其他隊伍為優秀獎。

  四、預算及獎品

  一等獎(一名):火狐雙肩背包

  二等獎(兩名):筆記本內膽包

  三等獎(三名):馬克杯

  優秀獎(四名):鼠標墊

  現場觀眾互動獎品(十名):鼠標墊每人一個

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